REALIZAÇÃO DAS CORRIDAS
Para que as corridas sejam computadas para o campeonato, faz-se obrigatório:
- A presença de no mínimo 3 jogadores de nosso CLAN (não contando jogadores externos que por ventura entrem na mesma corrida).
- Obrigatório ter 8 carros nas corridas, mesmo que 5 deles sejam controlados pelo computador.
- As corridas serão realizadas no modo SIM (handling, damage e gravel traps) e o car setup deve estar desligado.
O criador da sala deverá sempre anotar a data, o tipo de campeonato, quantidade de corridas e colocação de todos os jogadores, para ser criado uma tabela e validado para o campeonato.
Caso ocorra de haver mais corredores do que a sala comporta (suporte máximo de 8 players por sala), o número de jogadores será divido em 2 grupos/salas, sendo em uma sala com a metade dos jogadores que tiverem melhor colocação no campeonato e na outra sala o grupo com menor pontuação na classificação no campeonato.
PONTUAÇÃO
O ano de 2009 será dividido em 6 etapas distintas (bimestrais), onde a pontuação se dará da seguinte forma:
PONTUAÇÃO DAS ETAPAS BIMESTRAIS
Cada posição conquistada no grid terá uma pontuação computada pelo ranking de chegada, pontuação por corrida:(1º=1p / 2º=2p / 3º=3p / 4º=4p / 5º=5p / 6º=6p / 7º=7p / 8º=8p).
Desta forma, quem no final do Etapa tiver computado a MÉDIA de MENOR pontuação, se tornará CAMPEÃO DA ETAPA.
Será somado todos os pontos conquistados por tal piloto e dividido pelo número de corridas feitas, resultando na média de pontos por corridas feitas. Desta forma, quem correu 50 corridas terá as mesmas chances de disputar o primeiro lugar no ranking de quem correu 200 corridas.
PONTUAÇÃO DO CAMPEONATO ANUAL
Para saber quem foi o campeão anual, será pontuado da seguinte forma o resultado final de cada Etapa:
1º colocado - 10 pontos
2º colocado - 8 pontos
3º colocado - 6 pontos
4º colocado - 5 pontos
5º colocado - 4 pontos
6º colocado - 3 pontos
7º colocado - 2 pontos
8º colocado - 1 ponto
Assim, somando a pontuação final resultante das etapas, teremos a classificação final, e o pilto com o MAIOR número de pontos será o CAMPEÃO ANUAL.
CAMPEÕES DE FAST LAPS & POLE POSITION
Haverá uma menção honrosa aos pilotos que, durante o campeonato, realizarem o maior número de fast laps e pole positions em cada etapa.
FAST LAP
Haverá uma bonificação para quem fizer a volta mais rápida em cada corrida.
Aquele que realizar a volta mais rápida da corrida, terá um desconto de 0,25 da pontuação da corrida.
Caso 2 ou mais pilotos consigam fazer a melhor volta, a todos será dada a bonificação.
Ainda, aquele que bater o recorde da pista na categoria, terá um desconto de 0,25 da pontuação da corrida - para que essa bonificação ocorra, o recorde da pista já deverá ter sido previamente estabelecido em uma etapa anterior.
POLE POSITION
Assim como na fast lap, haverá uma bonificação para quem largar na pole position (isso só se aplicará nas Megas Corridas ou em outras corridas em que houver uma tomada de tempo classificatória).
Como na fast lap, será um desconto de 0,25 da pontuação da corrida.
CORRIDAS
Para termos um número maior de categorias disputadas durante o campeonato, elas serão definidas em cada dia de corrida, dentro do seguinte padrão:
- 1 Campeonato de Formula (abrangendo as categorias: Kart, Open Wheel, Indy e Clássicas)
- 1 Copa Clio
- 1 Copa GT (abrangendo as categorias: Truck, Turismo, Off-Road e Ovais Off-Road)
- 1 Copa Nascar
- 1 Mega corrida (exclusivo das categorias: Clio, Nascar, ou Indy)
Havendo tempo disponível e vontade dos participantes (respeitando o mínimo de 3 jogadores), poderão ser incluídos novas corridas das categorias Formula ou GT durante o dia de campeonato.
DURAÇÃO DAS CORRIDAS
- Camponato normal: A duração das corridas aumenta de 3 para 5 voltas.
- Megas corridas: Mínimo de 35 voltas para circuitos ovais e mínimo de 20 voltas para circuitos mistos.
A.I. DO COMPUTADOR
A A.I. do computador deve ser fixada em 80%.
CÂMBIO
É livre a escolha de câmbio automático ou manual.
PIT-STOPS
- Camponato normal: será de livre escolha dos competidores.
- Megas corridas: haverá 1 parada obrigatória.
CARROS TRANSPARENTES OU SÓLIDOS
Todas as corridas serão realizadas com os carros "transparentes" e não terão colisão entre si.
Eventualmente poderá ocorrer alguma corrida com os carros "sólidos".
PENALIDADE POR "ATALHAR" A PISTA
Deve ficar ligada a penalidade para quem "atalhar" a pista.
Esta penalidade ficará desligada nas categorias GT, e em outras categorias onde normalmente se faz uma curva buscando a zebra e injustamente pode ocorrer uma punição (onde normalmente os carros são baixos demais e instáveis para passar pela grama.
NÚMERO DE AVISOS ANTES DA PENALIDADE DE 5 SEG.
Fica estabelecido para 5 o número de avisos antes da penalidade de 5 segundos, em virtude de o número de voltas ter aumentado.























